約 2,896,889 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2927.html
ノヴァグラップラー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このカードは《メガコロニー》にも属する。 永【V/R】:同盟(共通するクランを持つユニットが全ていないとアタックできない) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードが全てスタンドしているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】【LB4】:[CB3、あなたの手札から「任侠怪人 ヤマトビートル」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/389.html
ソードファイター 聖戦の系譜、トラキア776、エンゲージに登場するクラス。 紋章までの傭兵にあたるクラスで、そのため「傭兵系」と呼ばれることもあった。 クラス性能としては、傭兵同様技と速さにすぐれ、聖戦では兵種スキルに追撃を持つため、最低限の使い勝手が保障されていた。 守備にはやはり不安があるものの、この頃から攻撃は防御より回避が重要になってきたため、高い回避率で守備の低さを補うこともできるようになり、特に3すくみの関係上、斧が当たることはほぼなくなった。 その他、自軍のソードファイターのほとんどは流星剣や月光剣など強力な専用スキルを持っている等、正直露骨なまでに優遇されていたと言える。 ただ逆に敵として出てきたときは上記の性能から厄介な敵となることが多く、特に序盤の闘技場ではソードファイター戦でそれまでの連勝がストップするというユニットが続出する。 さすがにやりすぎたと思ったのか、次作のトラキアでは3すくみ補正の修正や体格の導入、斧の台頭によって相対的にその地位は低下し、単なるクラスの一となった。 聖戦ではソードマスターかフォーレストに、トラキアではソードマスターかマーシナリーにクラスチェンジが可能。(どちらにクラスチェンジできるかは各ユニットによって決まっている) 以降のGBA作品等ではこのような分岐クラスチェンジは廃され、剣使いはバランス型の傭兵-勇者、特化型の剣士-ソードマスターと完全に枝分かれすることになる。
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/405.html
名前:アトル・リスドレイア 性別:男性(外見からは判別困難) 誕生日:9/6 年齢:12歳 種族:人間? 装備: 武器……緑竜剣[剣/1H/威力4+2/命中+10+5/C率5%] [剣/2H/威力7+2/命中+10+5/C率5%/任意木属性付与] ドラゴンスレイヤー[剣/2H/威力20+2/命中-5+5/C率5%/装甲+3/俊敏-10/対竜種威力+5] 防具……[E]ミスリルヘッドチェイン(ミスリルチェインC)[胴/装甲+6/抵抗+2/体力+6/俊敏+2] [E]騎士の兜[頭/装甲+1/容姿+1/知能-1/ガード+10] 装飾……[鉄壁の]暗視の指輪[暗闇無効/防御+2] 職業スキル:剣術/突き(+40) アクティブスキル: 戦闘……突き[32+40+18=90]、攻撃の型[44+36=80]、回避[25+55=80]、カウンター[25+55=80] 探索……観察[25+15=40]、気配遮断[11+42=53] 生活……研磨[27+23=50]、交渉[24+56=80] 趣味……騎乗[15+45=60]、察知[5+55=60] [戦闘 120+44/探索 42+15/生活 75+4/趣味 100/フリー 63] パッシブスキル:命中/攻撃強化/精神強化/麻痺耐性/根性 魔法:経絡活性[技30]、燃え盛る魂[技40] 職業:剣士 外見:プラチナブロンドの髪に白い肌、碧い瞳の少年。右眼の周りに眼帯のように黒布を巻き、腰のあたりまで伸びた長い髪を後ろで結んでいる。 服装や鎧は白を基調とした色合いのものを好み、必ず竜と百合の花を模した紋章がついている。少女にしか見えない?だが男だ。 攻撃20+2=22 防御20+2=22 俊敏10[+2]=12 器用5 知能4[-1]=3 容姿20 幸運1 精神20+2=22 威力22 装甲22+6+1=29 抵抗22+2=24 体力44+6+1=51 近接命中率70 間接命中率70 魔法成功率37/132(魔法技) 所持金:1180F 所持品:FWの証、冒険者セット、トケ、☆4引換券×2、エメラルド、下級魔物の魔導回路、血晶、☆3引換券 装備品:クロースアーマー、ラウンドシールド、ショートソード、騎士の鎧(雷) C:0 F:0 合計:0/0 ある剣の師匠の弟子である騎士見習いの少年剣士。強力な魔剣を求めてファイアワークスにやって来たらしく、目標はグレートドラゴンを1人で倒すこと。 性格は気が強いというわけでもないが正義感の持ち主であり、自身が悪と見なしたものは決して許すことはない。しかし根ではあまり人を傷つけたくないと思っている。 ただ、あるものに強く興味を惹かれたり自分が「こう」だと思い一度走り出したら止まらず、人の話を聞かなくなるという点ではある意味危険な性格。 自身の性別についてはあまり頓着しない性分らしく、女装に躊躇いはないというか頻繁にする。ただし異性の裸を見たり自身が女性になるのはどうしてもダメだとのこと。 余談だがどうしようもないほどの頭痛持ちらしい。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/96.html
ビート メダロット一覧 ⇒ は行 - 真型 - 9 -S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 真型 9 S 機体説明メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能真型メダロット メダロット9 機体説明 真型メダロットカブトバージョンにおける主人公機。 クワガタバージョンのセルヴォとは対に当たる存在。 口、鼻孔が付いたフェイス、従来機よりも明るい機体カラーリング、 胸部や肩、腕、足の緑色の●(ネジ?)が特徴。 ちなみに頭部両サイドにはガトリング砲まで装備している…がゲームでは使えません。 実はガンノウズよりも先に左腕4砲のガトリング砲を装備したカブトムシ型メダロットである。 パーツ能力はメダロット弐coreのメタビーと一緒。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 セルヴォ共々、DLCの追加メダロットとしてまさかの参戦。 ついに真型のメダロットが他シリーズのメダロットと競演する事となった。 本作以降はメタビーのリファインモデルとして設定され、これに伴い型番はKBT0Eに変更された。 性能自体はKBTシリーズとしては無難なもの。脚部特性はアセイル。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メダリーグガチャ限定のメダロットとして登場。 課金に頼れないことや、メダリーグガチャではパーツ一式での排出が無いこともあり、カンタロス、カンタロスR同様、数あるKBTの中でも一式揃える難易度はかなり高い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら セルヴォ クワガタバージョンでの初期パートナー機体 リギングラ ライバルリューキ?が操るトラメダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 真型メダロット 「ビート」(男) 頭部 マシュト KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 24 32 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 フェーンジ KBT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 36 19 4 3 射撃 うつ ライフル 左腕 アンバーグル KBT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 10 36 5 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 マッシブ KBT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 43 17 42 8 22 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ビート (パーツ性別:男) アルバム:No.144 型番:KBT0E 『KBT00メタルビートル』をベースに新進気鋭デザイナーを採用した限定リファインモデル。レトロフューチャーを感じさせる個性的なフォルムは古き良き時代を思い出させる。メダロット社の社長のお気に入りという噂も。 頭部:マシュト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 195 25 39 9 8 5 不可 しゃげき / - ミサイル - 右腕:フェーンジ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 35 20 29 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:アンバーグル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 22 38 37 23 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:オチツカン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 230 22 31 40 二脚 回避可能 アセイル 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 真型 - 9 -S
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13374.html
成長虫(グロウ・ビートル) シェル・ビートル R 自然文明 (6) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX/コロニー・ビートル 4000+ ■パワーアタッカー+3000 ■W・ブレイカー ■ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《成長》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の他の、名前に《成長》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手はクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置いてもよい。ただし、「このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、」から始まる効果は使えない。 ■ガードマン 作者:焼き鳥 フレーバーテキスト 評価
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/121.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 第一層 博霊神社-3でイベント後に加入。(要:フックショット) 解説 光属性の式神。 早期に習得する、「スペルエンハンス」や「リザレクション」は便利。 専用スキルは弱点を突いて複数回ヒットすれば総ダメージ大。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 2 1 1 3 2 1 3 10 5 3 2 2 5 3 2 5 20 7 5 2 3 7 4 3 6 30 10 6 3 4 9 6 4 8 40 12 7 4 5 11 7 5 10 50 14 9 5 6 13 8 6 12 60 16 10 6 7 15 10 7 14 70 18 12 7 8 18 11 9 16 80 24 16 9 10 24 15 12 21 90 30 19 11 13 29 19 14 26 99 36 23 13 15 35 22 17 31 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 シューティングサファイア 魔法 13 単体 3 35 100 100 光 複数回ヒットする光属性の魔法攻撃をする。光の地相に応じてヒット回数が増える。 Lv23 スターライトウェブ 魔法 13 全体 2 60 100 85 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。 Lv19 テスタメント 魔法 24 全体 3 110 100 80 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。 Lv37 リザレクション 魔法 8 単体 0 - 100 50 - 単体を蘇生する。 Lv14 ディスペル 魔法 3 単体 0 - 100 100 - 単体の能力変化を解呪する。 最初から スペルエンハンス 魔法 16 単体 2 - 100 75 - 単体に「魔法与ダメージ上昇」を与える。魔法攻撃の与ダメージが上昇する。 Lv12 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 光属性の消費MP緩和:25% Lv23 光属性の消費MP緩和:33.3% Lv70 2 命中:+5 Lv10 命中:+8 Lv41 命中:+10 Lv66 3 解呪の成功率上昇:+5 Lv32 4 抵抗:+5 最初から コメント スペルエンハンスは魔法で与えるダメージを効果量と同じ%だけアップする。手計算の結果、推定効果量はDEX/20+50。誰が使っても与ダメ1.5倍は見込める&DEXの影響があまり大きくないので、本職以外が使っても良さそう -- 名無しさん (2018-06-16 04 42 24) シューティングサファイアは星のアブソリュートジャスティス1回で3~5ヒット(大体4ヒット)になるので、揃ったらセットで使うのが基本。ゲーム中盤ではアクティブメンタルも併用すると威力が増す。杖装備やスペルエンハンス、疾風迅雷やINT上昇も合わせると光に弱いボスが即死することも。ゲーム終盤でも意外と有効。装備の魔法攻撃力が100程度あれば4ヒット時の単体火力は威力400の魔法に匹敵する。魔法攻撃力が150ほどあれば光弱点以外にも通用する火力に。ラピッドストリーム、アブソリュートジャスティス、スペルエンハンス、疾風迅雷とつなげば1ターンで仕掛けられるので意外に手間もかからない -- 名無しさん (2018-07-21 02 21 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/193.html
【アゲハチョウ】 あらゆる地方に広く分布する大型の蝶の仲間。ストローのような細長い口を使って、花の蜜や海水を吸う。 鳥の楽園と呼ばれる諸島に生息する種の幼虫は、毒性物質を含む植物を食草とし、 体内に毒をため込むことで鳥などの天敵から捕食されないよう身を守っている。 体力: 1 攻撃パターン: なし ドロップ: りんぷん 傾向と対策 ファイアビートル同様、飛んでいる敵は影を狙って叩くと当てやすい。 攻撃はしてこないがターゲット指定はしているので 他の採集場と重ならないように誘導して倒そう。 【コウモリ】 体力: 6 攻撃パターン: 噛み付き:1 飛びかかり:1 ドロップ: 革 毒キノコ コウモリの翼 備考: 特に無し 傾向と対策 動きが素早く、当たり判定も小さいので倒すのに苦労する。 ウォーハンマーの特殊攻撃や奥義魔法で倒すと手早い。 【ジャイアントマンティス】 体力: 45 攻撃パターン: カマ:1 2連カマ:1×2 ドロップ: 昆虫の腸 鋭い大鎌 巨大昆虫の眼(レア) 子カマキリ(ドロップ条件有り) 備考: 特に無し 傾向と対策 体力が少なめで攻撃力も低いものの、攻撃的でマス到着後すぐに向かってくる為、 ドロップアイテムを気にしない場合は奥義魔法等で一気に倒してしまいたい。 眠らせた状態で倒すと子カマキリをドロップする。 子カマキリを手に入れたい場合は倒し方が限定される為、 マス到着前にあらかじめ準備をした上で挑みたいところ。 【サイクロプス】 体力: 120 攻撃パターン: こん棒:2 踏みつけ:2 ドロップ: 巨人の角 大きな骨 守り石(ドロップ条件有り) 備考: 光1.5倍 傾向と対策 体力が多く、攻撃力も高い典型的なパワータイプのモンスター。 どの攻撃も見てからの回避や防御が可能なので落ち着いて戦おう。 2013年11月9日のアップデートで新たに守り石をドロップするようになる。 倒れると同時にめまい状態になっていた場合ドロップ出来るのでめまい針やルミナス武器等が役立つ。 スターライトワンドの発光ではダメージを与えられないのでその場合は石化と併用するのが良い。 【ハーピー】 体力: 60 攻撃パターン: 叩き付ける:2 旋風:1×3(地属性100%) 蹴り:1×3 ドロップ: 羽根 ハーピーの羽根 備考:鳥系? 傾向と対策 攻撃自体は上空に上がってから攻撃するので判別しやすい。 しかし、旋風は通常の盾では防げない上に威力も高い。 判別の仕方は、叩き付ける攻撃は普通に上がり、 旋風は持っている武器が回転し、蹴りの場合は足が動く。 【毒蛾】 体力: 30 攻撃パターン: 体当たり:1(地属性50%/追加効果:毒) りんぷん:1×3(地属性100%/追加効果:睡眠) ドロップ: りんぷん 毒蛾の粉(ドロップ条件有り) 備考: 特に無し 傾向と対策 攻撃パターンは試練の洞窟 第二階層のドラゴンバタフタイと同じ。 違いは体当たりに毒が含まれていることとりんぷんのヒット数である。 ドラゴンバタフライより攻撃が当てやすく、倒しやすいがやはりりんぷんに注意すること。 毒の状態で倒すと毒蛾の粉をドロップする。 【眠りの女王】 体力: 450 攻撃パターン: 叩き付ける:2(追加効果:眠り) 黒い雨:1×3(闇属性100%) 眠りの波動:0×3 (追加効果:眠り) ドロップ: 霧の結晶 春の宝玉(レア) 眠れる宝箱(レア) 備考: 眠り耐性? 傾向と対策 黒い雨は通常の盾で防ぐ事が出来ず、眠りの波動はどの盾でも防ぐことが出来ない。 黒い雨と眠りの波動の攻撃前に杖をかざすが、杖の光り方によって出す攻撃が予測出来る。 それぞれ杖が青く光った時は眠りの波動、黒く光った時は黒い雨を繰り出す。 前者は光ったと同時に上下いずれか遠くなる方に逃げないと間に合わない。 後者に至っては俊足状態で上下に逃げても回避は無理なので状態異常を先にかけてしまおう。 どちらの魔法攻撃も範囲が相当広い為、属性・状態異常対策をした上で挑みたい。
https://w.atwiki.jp/suteteco/pages/64.html
アビーの日記 821 名前:【アビーの日記】 投稿日:2005/11/12(土) 00 31 45 ??? というわけで私、アビーは今見習いとしてミネルバにいます。ここの人たちはほんと、見ていて飽きません。 ヨウラン「というわけで」 ヴィーノ「メイリンの妄想をヒントにMF用の各種シルエットを開発してみました」 ドモン「ほうおもしろいな」 メイリン「なんで私の考えがわかるんだケチャップ&ココアァ――ッ!!」 ヨウラン「え? ルナマリアがいつも『メイリンの考えはアホ毛で受信できる。だって姉妹だし』とかいってるぞ」 ヴィーノ「しょっちゅうメイリンの考えたこと皆に言いふらしてるし。 昨日も『む! メイリンが今、ウエスト1㎝減って67㎝だやたー♪ とか考えている』とか言ってたぞ」 シン「メイリン根元が変に曲がった日本刀持ってどこ行くんだ?」 メイリン「忌まわしき宿命を断ち切りに」 レイ「まあ落ち着けメイリン」 メイリン「離せレェイッ! 私に安らかな眠りをっ! 奴の抉り出された心臓を――っ!!」 822 名前:【アビーの日記】 投稿日:2005/11/12(土) 00 32 29 ??? アビー「…えー、メイリンさんが格納庫の隅っこで布団被ってフテ寝していますが気にしないで話を進めましょう」 レイ「ああ、俺は気にしない」 ヨウラン「……まあいいか…とにかくシルエットの開発に当たっていろいろ苦労がありました。」 ヴィーノ「おいお前、シルエットを開発したことはあるか?」 ヨウラン「い、いやないよ」 ヴィーノ「そうか、じゃあ今からシルエットを開発してみろ」 ヨウラン「ええっ!? え、えーとこうか? えいっ」 ヴィーノ「……違う…シルエットを開発するってことは…こうだっ!!」 ヨウラン「ぐはっ!?」 アビー「いやあなた方のよくわからん回想はいいですから早く物を見せてください」 ヨウラン「ちぇっ…アビーは冷たいよなあ…えー、まずはこれ!」 ヴィーノ「ゴッドシャドーシルエット――!」 レイ「ゴッドガンダムの背中の6枚の羽にみえるが…」 ヨウラン「ああ、これをつけたらなんとゴッドシャドーがいつでも使えるようになるのさ! それでだ、誰か試しに使ってくれないか?」 シン「はいはい! 俺試してみたい!」 ヴィーノ「じゃあモニターはシンinシャイニングアッガイ!」 シン『ようし! スイッチオン!』 ブブブブンッ! ドモン「おお。確かにこれはゴッドシャドーだ!」 レイ「なにかすごい状態だな」 アビー「ゴッドシャドーとはどういう原理なのですか?」 ドモン「特に難しいことはない。高速で動いている最中に一瞬ずつ停止して分身しているように見せかけるのさ」 ヨウラン「そう、だから出力関係以外はそんなに難しくはなかったぜ」 アビー「……今計算したんですが」 ヴィーノ「おう」 アビー「中に入っているパイロットはミンチになるくらい振り回されることになりますが」 ヨウラン「……」 ドモン「そういえばシンからの通信がないな」 ヴィーノ「ストォォプ! 強制ストォォップッ!!」 823 名前:【アビーの日記】 投稿日:2005/11/12(土) 00 33 06 ??? シン「し、死ぬかと思った……」 ドモン「修行が足りんぞシン!」 アビー「いや、全身打撲程度で済む時点で充分すごいと思いますが」 レイ「でヨウラン、他にはあるのか?」 ヨウラン「ああ、次はちょっと毛色が違うぜ? パイロットの鍛錬用に作ったこれ! 重りょ」 アビー「いやそれ以上言わなくてもでっかいU字型磁石の形を見た時点で大体わかりますから」 ドモン「ああ、あれか。あの罠も今や懐かしいな」 ヨウラン「あそ……じゃあ誰かモニターを…」 レイ「俺は断る」 シン「俺だって嫌だよ!」 ステラ「…私…やる」 ヴィーノ「ようし、じゃあステラinボルトガンダム!」 シン「ステラッ!? ちょっと待て! やめとけって!」 ステラ「だって…あれ…せおったらかわいい……」 シン「だ――っ! やっぱあれ何かわかってない! いいか、あれは」 ステラ「シン…いっしょにやろ?…」 シン「………」 レイ「惚れた弱みという奴だな」 アビー「恋愛なんて人類にとって何の特にもならない代物だというのに」 シン『うるさいぞアビー!!』 ヴィーノ「…じゃあスイッチオン」 シン『うおおおおっ!? 体が重いいいっ!!?』 ステラ『う、うぇぇぇぇいっ!?』 シン『だ、だから言ったのにぃぃっ! 立っていられな…っ!? ステラっ!?』 ステラ『…シ……シン……』 シン『ステラァァァッ!!』 ステラ『シィィンッ!!』 シン『ステラァァァ――――ッ!!』 ステラ『シィィ――――ンッ!!』 レイ「なかなかえらいことになっているな」 ドモン「おお、お互いに必死で手を差し出しあって……懐かしいなあ…アレンビー元気にやってるかなあ」 ヨウラン「師匠、なんかやさしい顔しているっすよ?」 ドモン「はは、そうだなこれはお前達には話していなかったな。昔な…」 アビー「思い出話する前にスイッチ切らないとあの二人が死にますよ?」 824 名前:【アビーの日記】 投稿日:2005/11/12(土) 00 34 05 ??? シン「…し、死ぬ…いやもう本当に死にそ………」 ステラ「うええええい………」 アビー「二人ともポカリスウェット飲みます?」 メイリン「あー、アビー私にも頂戴」 アビー「メイリン、もう大丈夫なんですか?」 メイリン「なんとかね~…なんか騒がしかったようだけどどんな感じ?」 アビー「それは…」 ヴィーノ「ようし、じゃあ次いこうか! 次は」 ヨウラン「サイコフレーム共振シルエット!!」 メイリン「ブッ!!」 アビー「ああ、せっかくのポカリを」 メイリン「まてまてまてぇっ!? なにその危険な香りがする名称はぁぁっ!?」 アビー「(やっぱりメイリンのツッコミは見事ですねえ…)」 ヴィーノ「これは大気圏突入時に自動的に機体を爆散させて大質量の物質を押し返せる…」 メイリン「いやもう言うな。一言も説明するな」 ヨウラン・ヴィーノ「「じゃあシン、試してみようか」」 アビー「何でシンなんですか?」 ヨウラン「だってもうレイとかもう逃げちゃったし…」 アビー「シン気絶しちゃってますけど」 ヨウラン「え!? マジ? うーん…困ったなあ…」 ヨウラン・ヴィーノ「「もうユニウス5を落下させている途中なんだけど」」 メイリン「なに考えているんだあんたらはぁぁっ!」 ヨウラン「ちょ…まってメイリン暴力はよくなグハッ!!」 アビー「? ドモンさんどこ行くんですか?」 ドモン「ふ…弟子達の後始末は師匠の仕事だろ?」 その後『こんな石ころゴッドガンダムで押し返してやるっ!!』とドモンさんがあっさり押し返してました。 これが普段どおりの日常ってところが怖いと思いますが、ほんとここにいると飽きません。 [終わり] http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/821-824 826 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/11/12(土) 00 46 13 ??? タリア「ミネルバでユニウス5を押すんだよ!!」 ドモン「ゴッドガンダムは伊達じゃない!!」 なんか東方不敗が「ならば全ての人類に明鏡止水を授けてみせろ!」 とか言い出しそうだな http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/826
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24987.html
登録日:2009/05/31(日) 23 35 38 更新日:2022/11/12 Sat 09 00 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Vモデル カブトボーグ カブトムシ トムキャットレッドビートル ヘラクレスオオカブト リュウセイさん レッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニング 主人公機 人造昆虫カブトボーグVxV 天野河リュウセイ 玩具 謎メーター アニメ「人造昆虫カブトボーグVxV」に登場するボーグマシン。 ボーガーはお馴染み僕らのリュウセイさん! 赤いヘラクレスオオカブトのようなデザインで主人公機に恥じない性能を誇る。 必殺技は回によって異なる事が多く、かなりの種類が存在する。 また、必殺技の際に現れるイメージは必殺技名と関係あるものから無関係のものもあり、総じて「謎○○」と呼ばれる。 一度Vモデルという強化タイプが出てきた気がしたがそんなことはなかったぜ! 24話にて偽リュウセイ達が大量に使用してきたので、専用機ではなく量産機のようである。 本家がリュウセイさん用にカスタマイズされているのかも知れないが。 「コノトムキャット・レッド・ビートルデナァ!!」 リュウセイさんは何度かチャージインなしで必殺技を発動して敵を葬ったりしている。 その際トムキャットレッドビートルが光輝いていたため、魔法の杖のような役割も果たしているのかもしれない。 ボーグ魔法と視聴者から呼ばれる。 ■使用した必殺技 ◇レッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニング よくとどめの一撃に使用される最もスタンダードな必殺技。 カットインのメーターは、何を計測しているのか全く説明が無い。通称謎メーター。 もしかしたらこの機体はエンジンを積んでいるのかも知れない。(※玩具です) ◇レッドレッド・メテオバースト 火の玉が降ってくる。その中から虎の形をした炎が登場して攻撃してくることがある。 初期ではとどめに使用されることもあったが後半では通じないことが多い ◇テールスピンドリフト ◇ローブロータックル 特に目立った演出はないが当たると相手のオプションパーツが吹っ飛ぶほどの威力を持つ。 必殺技というよりはテクニックのようなもの。 ◇グレート・メインディッシュ・テイクアウト・サンダー 大量のおかずが飛んでくる。 米田市長に止めを刺した技。 ◇ピクルス・バージリア・シャイン ピクルス、バジルなどの野菜を飛ばす。 ベネチアンに止めを刺した技。 ◇レッドクロス・ローリング・メテオトルネード 竜巻を起こす。 ドクターネオに止めを刺した技。 ◇コールド・スリープ・ドリーミング ◇レイニーデイ・サテライト・クラッシュ ◇アバランチ・サマランチ・テイクアウト ◇マウンテン・ブリザード・ダブルフラッペ ◇エンパイア・ストラック・アウトサイド ◇マキシマム・バースト・ドリーミング 全て詳細不明 無一物状態のリュウセイさんが使用し、街を破壊する威力を持つ。 ◇ビギニング・ワールドトリップ・ファーストキス 女神が地球にキスをする。 ビデ田中に止めを刺した技。 ◇ワイヤード・ドリーミン・マリオネット ルドゴールのマシン、フランベ・ドゥ・テリーヌ・フォン・ド・ボーでの技。 マリオネットが現れる。 モンテスキューに止めを刺した技。 ◇スーパー・レッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニング Vモデル時の必殺技。レッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニングの強化版。 ◇サンダー・ストーム・クラッシャー Vモデル時の必殺技。 トムキャットレッドビートルを中心に広範囲に竜巻を起こす。 ◇パラレル・ナンバー・ファイブ 特別な演出はない。銀次に止めを刺した技 ◇ブライト・ライト・スーパーノヴァ マシンが光り輝き突進する。バリカン高崎に止めを刺した技 ◇リアルタイム・アナザー・ロングタイム・アゴー 坂東株右衛門が作ったマシン、オールド・ノスタルジック・パフュームでの技。 様々なボーグが飛んできて、最後に坂東株右衛門が現れる。 村社長らに止めを刺した。 ◇アルティメット・レッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニング 特別な演出はないがレッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニングの強化版で、リュウセイ最大の必殺技と推測される。 ケン、レベッカに止めを刺した技。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかコメントしてやれよwwww -- 名無しさん (2016-07-30 00 54 17) 主人公が使うマシンなのに -- 名無しさん (2018-02-15 18 47 24) ↑訂正 主人公が使うマシンなのに重要な設定がないというのが凄い -- 名無しさん (2018-02-15 18 50 26) 「グレート・メインディッシュ・テイクアウト・サンダー 大量のおかずが飛んでくる。」って技名? -- 名無しさん (2021-02-12 01 42 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/47.html
ファイアーウィスプ 火属性 レア ★★ maxLv 1 コスト 5 HP 500 maxHP 500 攻撃力 500 max攻撃力 500 防御力 500 max防御力 500 スキル クリアボトム★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 ファイアーエレメンタル 進化素材 ファイアーウィスプ×4 備考 進化素材モンスター 出現場所 取得中です。 進化合成に必要とするモンスター 1体 取得中です。 2体 取得中です。 3体 取得中です。 ★★ ウィスプ モンスター 火属性 進化素材